Ankstesnis
Fotostudijos įranga ir programinė įranga: šiandienos pramonės lyderiai
3D elektroninė prekyba naudoja 3D modeliavimą, kad sukurtų pažangią produktų žiūrėjimo patirtį. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kas tai yra ir kaip gaminti 3D modelius namuose.
3D el. prekyba diegia 3D modeliavimą internetiniam produktų vizualizavimui, produkto konfigūravimui ir VR / AR, kad sustiprintų skaitmeninę rinkodarą ir pardavimą. Kartais dar vadinami 3D komercija, 3D modeliavimo komercija arba įtraukiančia komercija, 3D formatai siūlo informatyvesnę ir vizualesnę el. prekybos fotografiją.
Tuo tarpu prekių ženklai ir mažmenininkai ją naudoja, kad sugeneruotų didesnį klientų įsitraukimą, geresnius konversijų rodiklius, didesnius vidutinius užsakymus ir mažesnę grąžą. Šiame vadove apžvelgsime 3D el. prekybos pagrindus, pagrindinę terminologiją, geriausią praktiką ir 3D modelių gamybą. Mes atsakysime:
Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau, įskaitant tai, kaip pritaikyti 3D el. prekybos technologiją, kad galėtumėte plėtoti savo verslą ir bendrą produktų patirtį.
Nepainiokime 3D el. prekybos su 360 sukimosi fotografija ar 3D produktų nuotraukomis. Norėdami paaiškinti:
3D modeliavimas elektroninėje prekyboje vystėsi kartu su įvairiais naudojimo atvejais. Kai kurie dažniausiai pasitaikantys šiandienos 3D modeliavimo programų pavyzdžiai:
Šios programos leidžia pirkėjams naršyti virtualius katalogus ir matyti virtualias produktų funkcijų peržiūras. Jie taip pat suteikia galimybę vykdyti produktų modeliavimą ir apskritai sukuria informatyvesnę ir įtraukiančią produkto patirtį.
Norint sukurti 3D elektroninės prekybos turinį, viskas prasideda nuo 3D modeliavimo. 3D modeliavimas leidžia mums sukurti tikslų, fotorealistinį objekto vaizdą, kurį vartotojai gali peržiūrėti skaitmeniniu būdu. Norint pradėti, reikia specialios skenavimo ar fotografijos studijos įrangos ir programinės įrangos, kad būtų galima pateikti 3D modelį. Tačiau yra trys pagrindiniai 3D modeliavimo metodai:
Įmonės talpina 3D modelius internete su 3D produktų peržiūros programa arba su VR / AR technologija. 3D žiūrovai įgalina tiek žiniatinklio, tiek mobiliųjų įrenginių peržiūrą. VR gali imituoti fizinę produkto patirtį. Tuo tarpu AR naudoja išmaniųjų telefonų / planšetinių kompiuterių kameras ir ekranus, kad projektuotų objektus į virtualią erdvę.
Šiais laikais elektroninėje prekyboje ir PhotoRobot mes palaikome savo automatizuotą fotografavimo įrangą su fotogrametrijos nuskaitymo technika. Visai neseniai eksperimentavome su "Apple Object Capture", kad per mažiau nei kelias minutes iš nuotraukų sukurtume paprastą 3D modelį.
Kiti populiarūs sprendimai šiandien yra "RealityCapture", "Adobe Substance 3D Painter" ir "Blender" (nemokama atvirojo kodo programinė įranga). Taip pat galbūt esate susipažinę su Alice Vision "Meshroom". Tiesą sakant, "Meshrom" atvirojo kodo fotogrametrijos programinė įranga padėjo patobulinti programinę įrangą iki to, ką žinome šiandien. Jie taip pat pateikia tinkamą fotogrametrijos technologijos apibrėžimą.
"Fotogrametrija yra mokslas, atliekantis matavimus iš nuotraukų. Jis nustato scenos geometriją iš neperduotų nuotraukų ar vaizdo įrašų rinkinio. Fotografija yra 3D scenos projekcija į 2D plokštumą, prarandant gylio informaciją. Fotogrametrijos tikslas yra pakeisti šį procesą. Tankus scenos modeliavimas yra rezultatas, gautas sujungus du kompiuterinius regėjimu pagrįstus vamzdynus: "Structure-from-Motion" (SfM) ir "Multi View Stereo" (MVS).
Kitaip tariant, fotogrametrija apima patikimos informacijos apie fizinį objektą gavimą įrašant, matuojant ir interpretuojant vaizdus. Tada mes naudojame šią informaciją, kad atkartotume objektą skaitmeninio 3D modelio pavidalu.
3D produktų turinio naudojimas elektroninėje prekyboje suteikia prekių ženklams ir mažmenininkams daugybę privalumų. Tarp jų kai kurie ryškiausi yra šie.
Ar naudojimo atvejų elektroninėje prekyboje ir mažmeninėje prekyboje yra daug. Pirkėjai dabar gali naudotis savo mobiliaisiais telefonais, kad virtualiai išbandytų drabužius ar avalynę. Jie gali projektuoti baldus į virtualią erdvę, kad pamatytų, kaip jie tinka ir ar jie tinka jų namams. Plytų ir skiedinio parduotuvės netgi naudoja papildytąją realybę, kad padėtų pirkėjams palyginti kainas ar sužinoti daugiau apie produktus lentynose.
Be to, papildytosios realybės apsipirkimo programos daro klientą ir turinio vartotoju, ir turinio kūrėju. Jie suteikia vartotojams galimybę asmeniškai bendrauti su produktais, juos tinkinti ir suasmeninti tiek internete, tiek neprisijungus. Vartotojai gali pritaikyti spalvas, dydžius, stilius ir dizainą, tačiau ir kur tik nori.
AR suteikia įtraukiančią produkto patirtį, pradedant pasukimu ir mastelio keitimu ir baigiant sprogstančiais judančių dalių vaizdais, komentarais ir animacijomis. Jis gali parodyti sudėtingus daiktus, taip pat didelius ar sunkius gaminius, kuriuos kitu atveju būtų sunku transportuoti. Paimkite, pavyzdžiui, šaldytuvus arba sunkiasvores automobilių dalis. Papildytoji realybė gali gabenti tokias prekes tiesiai vartotojams, klientams ar investuotojams, kad jie galėtų eksperimentuoti ir pamatyti, kaip jie veikia.
Norint pradėti kurti 3D modelius įmonėje, reikalinga speciali 3D produktų fotografavimo įranga ir 3D modeliavimo programinė įranga. Paprastai tai apima specialų gaminio fotografavimo patefoną su optinio stiklo plokšte 3D fotografijai. Daugelis įmonių taip pat naudoja robotinę kameros ranką arba kelių kamerų įrenginį, kad automatizuotų fotoaparato aukštį ir pasiektų nuoseklų vaizdo fiksavimą.
Įrenginiai (pvz., PhotoRobot kadras) leidžia fotoaparatui ir fonui visiškai keliauti aplink gaminį, net po stiklu. Tai suteikia vaizdus be šešėlių iš visų pusių ir iš viršaus į apačią, kuriuos galima naudoti 3D modeliui generuoti. Studijos taip pat dažnai derina patefonus su "Multi-Cam", kad užfiksuotų nuotraukas iš 2 ar daugiau fotoaparatų. Tai žymiai sutrumpina gamybos laiką, todėl fotografai vienu metu gali užfiksuoti kelias nuotraukų eiles.
Programinė įranga, pvz., PhotoRobot, gali apdoroti vaizdus po proceso (automatiškai) ir integruotis su fotogrametrijos programine įranga. Fotogrametrijos algoritmai matuoja, įrašo ir interpretuoja vaizdus, kad sukurtų fotorealistinį produkto vaizdą. Naudojant tokią programinę įrangą kaip "Apple Object Capture", 3D modelis gaminamas USDZ failo formatu. USDZ 3D modelius galima peržiūrėti "AR Quick Look" arba per <model-viewer>.
Tada 3D modelio failus galima įdėti į bet kurį tinklalapį naudojant 3D turinio peržiūros programą. Paimkite, pavyzdžiui, "Emersya", visapusišką 3D ir papildytosios realybės patirties platformą.
Pradinė investicija į 3D modeliavimą prasidės nuo tinkamos kameros, tinkamo objektyvo, apšvietimo ir sukamojo patefono. Pažvelkime į populiariausius pasirinkimus dirbant su PhotoRobot vidinėmis sistemomis.
Dabar svarbiausias ekonomiško, vidinio 3D modeliavimo elementas bus papildoma aparatinė įranga, programinė įranga ir automatizavimas.
Programinė įranga, tokia kaip "Object Capture" ir "RealityCapture", leidžia įmonėms generuoti 3D modelį iš nuotraukų. Paprastai tam reikia kelių eilių sukimo, kurį sudarytų nuotraukos iš bent 2 ar daugiau eilučių. Įkeliant šias nuotraukas į 3D modeliavimo programinę įrangą, pateikiamas failas, kurį galima peržiūrėti kaip 3D modelį. Jie gali būti įterpti į tinklalapius arba transformuoti į produktų konfigūratorius arba AR / VR patirtį naudojant 3D turinio prieglobos platformas.
3D prieglobos platformos, tokios kaip "Emersya" , taip pat gali naudoti 3D modelius, kad sukurtų įvairius vaizdinius išteklius, nesvarbu, ar tai būtų 2D, ar 3D. Kuo aukštesnė 3D modelio kokybė, tuo didesnis mastelio keitimas. Tiesą sakant, kartais viskas, ko jums reikia, yra individualus nuotraukų rinkinys, skirtas sukurti šimtus 2D / 3D vaizdų. Platforma leidžia įmonėms atstovauti skirtingų spalvų, dizaino, modelių ir formatų produktus, beveik pašalinant logistines problemas.
Įmonėms, turinčioms platų labai pritaikomų produktų kiekį, 3D modelių prieglobos platformos gali būti labai veiksmingos. Pajėgi prieglobos platforma palengvins lengvai organizuojamą, prieinamą ir pristatomą turinį. Tai gali suteikti daugybę pritaikomų, matomų išteklių, kuriuos galima naudoti pagal poreikį, kartu taupant laiką, energiją ir išlaidas.
Galiausiai, naudojant 3D produktų turinį internete, svarbu pamatyti, kiek investicijų grąžos pasiekiate, tiesa? Jūsų rinkodaros komandos jau įdiegs įvairius įrankius našumui stebėti. Tačiau yra keletas pagrindinių KPI, į kuriuos reikia sutelkti dėmesį, kad būtų galima nustatyti bendrą 3D el. prekybos strategijos efektyvumą.
KPI duomenų analizės įrankiai apima įrankius, skirtus: žiniatinklio analizei, socialinės žiniasklaidos analizei, apsipirkimo el. prekybos analizei ir AI verslo įžvalgų programoms.
PhotoRobot yra čia visiems jūsų 3D el. prekybos poreikiams, didelėms ar mažoms įmonėms. Nesvarbu, ar tai maža internetinė parduotuvė, ar pramoninio masto fotografijos sandėlis, mūsų sprendimai atitinka įvairius poreikius ir biudžetus. Tiesiog susisiekite ir sužinokite, ar PhotoRobot gali padėti planuoti 3D el. prekybą, strategiją ir gamybą.