Ankstesnis
Improtech PhotoRobot - Pramonės 4.0 pasirengimas
2004 m. Kamil Hrbáček įkūrė PhotoRobot Čekijoje kaip įmonę, kuriančią, gaminančią ir platinančią programine įranga pagrįstą aparatinę įrangą, skirtą automatizuotai fotografijai.
Dabar PhotoRobot aparatinės įrangos linija apima 360 fotografijos patefonų, tekinimo platformų, automobilių karuselių, universalių fotografijos robotų, robotų rankų ir kelių kamerų įrenginių. Tuo tarpu PhotoRobot _Controls programinė įranga leidžia robotams veikti atskirai arba moduliuose, jungiančiuose kelis robotus, kad būtų galima automatizuoti objektų fotografavimą, 3D modeliavimą ir vaizdo įrašus.
PhotoRobot _Controls programinė įranga skirta supaprastinti, pagreitinti ir standartizuoti darbo eigas – nuo paruošimo iki fiksavimo, papildomo apdorojimo ir publikavimo. Programinė įranga integruoja robotų, studijos šviesų, fotoaparatų, fotografijos įrangos ir postprodukcijos valdymą. Tai apima automatizavimą, kad būtų palaikoma nejudančio vaizdo ir pakuotės fotografija, 360 produktų fotografija, 3D objektų modeliavimas, produkto animacija ir 360 produkto vaizdo įrašas.
Iš pradžių tik vidiniam naudojimui Kamil Hrbáček sukūrė PhotoRobot įmonei uni-max, įrankių mažmenininko elektroninei parduotuvei. Sistema pradėjo veikti kaip pagrindinis sprendimas, siekiant pagreitinti įrankių ir mašinų fotografavimą bei platinti produktų vaizdus internete.
Tada "Colorlus Studios" (Verona, Italija) buvo pirmasis komercinis klientas, priėmęs PhotoRobot, po kurio sekė "MyClip Studios" iš Miuncheno, Vokietijos.
Greitai pereikite į šiandieną ir PhotoRobot dabar turi maždaug 2,500 įrenginių 6 žemynuose (Šiaurės Amerikoje, Europoje, Azijoje, Australijoje, Pietų Amerikoje ir Afrikoje).
Produktų PhotoRobot asortimentas orientuotas į foto robotus ir patentuotą programinę įrangą, skirtą naudoti bet kurioje fotostudijoje, gamybos salėje ar sandėlio aplinkoje. Tai apima ir neapsiriboja 360 fotografijos patefonais, didelėmis besisukančiomis platformomis, automobilių karuselėmis, robotų rankų sistemomis ir PhotoRobot programinės įrangos produktais.
Visa tai integruojama su profesionaliais fotoaparatais, suderinamomis studijos šviesos sistemomis ir kita fotografijos įranga per robotų procesų automatizavimo programinę įrangą (RPA). RPA užtikrina aukščiausią fotografijos tikslumo ir nuoseklumo lygį.
Tada PhotoRobot darbo eigos valdymo programinė įranga palaiko automatinį skaitmeninio vaizdo apdorojimą, skaitmeninio turto valdymą (DAM) ir API ryšį su 3-iosios šalies sistemomis. Be to, PhotoRobot objektų padėties nustatymo sistemos gali veikti kartu su kitais prietaisais, pavyzdžiui, "PhotoRobot" aukščiausios kokybės vaiduoklių manekenų, skirtų mados produktų fotografijai, linija.
Kiti produktai dabar apima "PhotoRobot Touch" programinės įrangos programą, skirtą "iPhone" produktų fotografijai (2024 m.), ir įvairius pasirinktinius modulius, jungiančius kelis robotus, pvz., PhotoRobot ART modulius. Jie sujungia 360 patefoną ir kubo robotą į vertingų antikvarinių daiktų ir muziejaus kolekcijos daiktų fotografavimo ir skaitmeninimo sistemą. Jie taip pat prisijungia prie augančios pasirinktinių modulių ir programų, sukurtų atsižvelgiant į unikalius PhotoRobot klientų poreikius, linijos.
Tarp pagrindinių PhotoRobot technologijos pritaikymų robotų procesų automatizavimas (RPA) siekia sumažinti fotografijos agentūrų ir gamybos salių veiklos sąnaudas, darbo jėgos poreikius ir turinio pateikimo rinkai laiką. Šiais aspektais RPA padeda PhotoRobot automatizuoti sudėtingas, daug laiko atimančias ir pakartojamas užduotis, tuo pačiu sumažinant vidinių objektų fotografavimo parengimo ir technologinius reikalavimus.
Vis dėlto produktų fotografija dažniausiai naudojama rinkodaros tikslais, internetinių parduotuvių produktų sąrašams, taip pat siekiant laikytis GS1 standartų. Šio tipo fotografijoje naudojami tik produktams skirti vaizdai, dažnai baltame fone, neblaškant dėmesio. Nejudantys vaizdai paprastai fiksuoja objektų detales, tokias kaip jų dydis, medžiaga, siluetas ir spalva. Su GS1 suderinamose nuotraukose jie taip pat užfiksuoja brūkšninius kodus, SKU, ingredientų sąrašus ir maistinius bei pakuotės duomenis.
360 produktų sukimai iš esmės yra skirti elektroninei prekybai ir el. prekybos produktų sąrašams patobulinti. Tačiau jis taip pat gali palaikyti tokias programas kaip muziejaus kolekcijos objektų archyvavimas arba vertingų studijų objektų išsaugojimas. 360 objektų nuotraukose (taip pat 360 sukimų arba tiesiog sukimų) horizontaliai aplink objektą rodoma 360 laipsnių kampu. Sukimai kartais taip pat gali apimti kelias aukščio eilutes (3D sukiniai), kad būtų galima užfiksuoti apatinius ir viršutinius vaizdus, kad būtų galima žiūrėti išilgai vertikalios ir horizontalios ašies.
Ištekliai gali būti neinteraktyvūs arba interaktyvūs su paspaudimo ir vilkimo valdikliu, karštaisiais taškais ir mastelio keitimu. Tai padeda sukurti patrauklesnį ir informatyvesnį turinį, skirtą produkto vizualizavimui ar objektų dokumentavimui. Be to, aukštos kokybės 360 sukimąsi dažniausiai sudarys 24, 36 ar daugiau nuotraukų aplink elementą. Šiose atskirose nuotraukose pateikiami keli ištekliai, kuriuos įmonės vėliau naudoja pakuočių, rinkodaros vaizdų ir nejudančių vaizdų galerijų pavidalu.
Kitais atvejais vaizdo įrašų gamyboje galima sukurti paprastą 360 sukimąsi. Šie sukimai naudoja besisukančio objekto vaizdo kilpą, o ne sujungia nejudančių vaizdų seriją. Jie dažniausiai naudojami siekiant pagerinti produktų sąrašus, pvz., pardavimo, el. pašto ir socialinės žiniasklaidos kanalus.
Be to, kuriant 360 sukamąją fotografiją, PhotoRobot programinė fotogrametrijos 3D objektų modeliavimo integracija gali skaitmeninti nuotraukas į virtualius 3D objektų modelius. Tai apima 3D nuskaitymo procesą, kuris dažniausiai naudojamas kuriant interaktyvių objektų patirtį, produktų konfigūratorius ir išteklius papildytos ir virtualios realybės programoms.
Siekdama sugeneruoti 3D modelį, sistema analizuoja 360 sukimąsi, kuriame yra bent dvi aukščio eilės ir bent vienas viršutinis vaizdas bei vienas apatinis objekto vaizdas. Tada galingi programinės įrangos algoritmai gali analizuoti, matuoti ir generuoti 3D modelį, sujungdami atskiras nuotraukas.
Šio proceso rezultatas yra virtualaus objekto modelis, kurį klientai gali priglobti 3D el. prekybos platformose, skelbti savo vidinėse sistemose ir programinėje įrangoje arba optimizuoti naudodami 3-iosios šalies programinę įrangą vaizdo žaidimams, AR ir VR programoms. Šie naudojimo atvejai yra populiarūs įvairiose pramonės šakose: nuo automobilių ir automobilių dalių iki automobilių perpardavimo, mados ir avalynės bei bet kokių dinamiškų, sudėtingų ar konfigūruojamų objektų.
Judančio produkto animacija yra 360 sukimų, kuriuose demonstruojamas elementų judėjimas, konfigūracijos ar sąveika. Jie gali pademonstruoti produkto funkcionalumą, sudėtingumą, taip pat judėjimą iš kelių ar visų kampų.
Paimkite, pavyzdžiui, daiktų kolekcijos animaciją, pvz., 360 sukimąsi dovanų dėžutėje, kuri lėtai prideda maisto ir gėrimų produktų į savo pakuotes. Kitas pavyzdys galėtų būti 360 sukimas iš dviejų mados daiktų kartu, pavyzdžiui, rankinė ir derantis nosinių derinys.
Animacija padeda ne tik informuoti ir šviesti. Dar svarbiau, kad dėl jų produktų vaizdai labiau pritraukia potencialių pirkėjų dėmesį. Jie siūlo modernų, linksmą formatą, kad pagerintų produktų sąrašus ir papildytų platesnius produktų reklamos ir rinkodaros kampanijų portfelius.
360º produkto vaizdo įrašas yra neinteraktyvus sukimas, dažnai vaizdo įrašo ciklo formatu, kuriame demonstruojamas produktas, besisukantis fone, kuriame neblaškomas dėmesys. Šis formatas yra veiksminga alternatyva 360º produktų fotografijai, skirtai svetainių produktų sąrašams. Jis taip pat yra optimalus reklamai el. pašto ir socialinės žiniasklaidos kanaluose, nes 360 produktų vaizdo įrašai įterpiami MP4 arba GIF failų formatais.
360º produkto vaizdo įrašai gali veikti kaip paprasti 360 sukimai, kuriuose rodomas objektas, besisukantis tik išilgai horizontalios ašies, arba kaip pažangesni sukimai su skraidančios kameros efektu. Skraidančios kameros efektas dažniau sukuriamas naudojant roboto ranką kartu su motorizuotu grotuvu. Be horizontalios ašies, jis užfiksuoja vertikalią žiūrėjimo ašį, todėl atrodo, kad vaizdas skrieja virš objekto, kai jis sukasi.
Tada galima kurti tokius vaizdo įrašus ekonomiškai efektyviu būdu, naudojant robotizuotą procesų automatizavimą. PhotoRobot programinė įranga suteikia programuojamą patefono sukimosi valdymą su vaizdo įrašymu, roboto rankos judėjimu ir kita studijos įranga, kad būtų galima automatiškai užfiksuoti vaizdo įrašus pagal vaizdo įrašų laiko juostas. Tai leidžia komandoms lengvai pakartoti vaizdo įrašų darbo eigas ir nuosekliai kurti 360º produkto vaizdo įrašą sklandžiu, robotizuotu tikslumu.
Nata: "PhotoRobot Controls", "Locator" ir kitų susijusių programų atsisiuntimas pasiekiamas visose mokamose PhotoRobot paskyrose, susijusiose su fizinės aparatinės įrangos diegimu.